Compartir a través de


WindowManagerLayoutParams.PreferMinimalPostProcessing Propiedad

Definición

Indica si esta ventana quiere que la pantalla conectada realice un procesamiento posterior mínimo en las imágenes o fotogramas de vídeo generados.

[Android.Runtime.Register("preferMinimalPostProcessing", ApiSince=30)]
public bool PreferMinimalPostProcessing { get; set; }
[<Android.Runtime.Register("preferMinimalPostProcessing", ApiSince=30)>]
member this.PreferMinimalPostProcessing : bool with get, set

Valor de propiedad

Atributos

Comentarios

Indica si esta ventana quiere que la pantalla conectada realice un procesamiento posterior mínimo en las imágenes o fotogramas de vídeo generados. Esto solo se solicitará si la ventana está visible en la pantalla.

Esta configuración debe usarse cuando la latencia baja tiene una prioridad más alta que el procesamiento de mejoras de imágenes (por ejemplo, para juegos o videoconferencias).

Si el receptor display está conectado a través de HDMI, el dispositivo comenzará a enviar infoframes con el modo de latencia baja automática habilitado y el tipo de contenido del juego. Esto cambiará la pantalla conectada a un modo de procesamiento de imágenes mínimo (si está disponible), lo que reduce la latencia, lo que mejora la experiencia del usuario para aplicaciones de juegos o de videoconferencia. Para obtener más información, consulte especificación HDMI 2.1.

Si el receptor display tiene una conexión interna o usa algún otro protocolo distinto de HDMI, los efectos pueden ser similares pero definidos por la implementación.

La capacidad de cambiar a un modo con una proessing posterior mínima puede deshabilitarse mediante una configuración de usuario en el menú configuración del sistema. En ese caso, este campo se omite y la pantalla permanecerá en su modo actual.

Documentación de Java para android.view.WindowManager.LayoutParams.preferMinimalPostProcessing.

Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código abierto de Android y se usan según los términos descritos en la licencia de atribución de Creative Commons 2.5.

Se aplica a