Scroller.Fling(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32) Método

Definición

Empiece a desplazarse en función de un gesto de deslizamiento.

[Android.Runtime.Register("fling", "(IIIIIIII)V", "GetFling_IIIIIIIIHandler")]
public virtual void Fling(int startX, int startY, int velocityX, int velocityY, int minX, int maxX, int minY, int maxY);
[<Android.Runtime.Register("fling", "(IIIIIIII)V", "GetFling_IIIIIIIIHandler")>]
abstract member Fling : int * int * int * int * int * int * int * int -> unit
override this.Fling : int * int * int * int * int * int * int * int -> unit

Parámetros

startX
Int32

Punto inicial del desplazamiento (X)

startY
Int32

Punto inicial del desplazamiento (Y)

velocityX
Int32

Velocidad inicial del fling (X) medida en píxeles por segundo.

velocityY
Int32

Velocidad inicial del fling (Y) medido en píxeles por segundo

minX
Int32

Valor X mínimo. El scroller no se desplazará más allá de este punto.

maxX
Int32

Valor X máximo. El scroller no se desplazará más allá de este punto.

minY
Int32

Valor Y mínimo. El scroller no se desplazará más allá de este punto.

maxY
Int32

Valor Y máximo. El scroller no se desplazará más allá de este punto.

Atributos

Comentarios

Empiece a desplazarse en función de un gesto de deslizamiento. La distancia que ha recorrido dependerá de la velocidad inicial del fling.

Java documentación para android.widget.Scroller.fling(int, int, int, int, int, int, int, int).

Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License.

Se aplica a