Scroller.Fling(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32) Método
Definición
Importante
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Empiece a desplazarse en función de un gesto de deslizamiento.
[Android.Runtime.Register("fling", "(IIIIIIII)V", "GetFling_IIIIIIIIHandler")]
public virtual void Fling(int startX, int startY, int velocityX, int velocityY, int minX, int maxX, int minY, int maxY);
[<Android.Runtime.Register("fling", "(IIIIIIII)V", "GetFling_IIIIIIIIHandler")>]
abstract member Fling : int * int * int * int * int * int * int * int -> unit
override this.Fling : int * int * int * int * int * int * int * int -> unit
Parámetros
- startX
- Int32
Punto inicial del desplazamiento (X)
- startY
- Int32
Punto inicial del desplazamiento (Y)
- velocityX
- Int32
Velocidad inicial del fling (X) medida en píxeles por segundo.
- velocityY
- Int32
Velocidad inicial del fling (Y) medido en píxeles por segundo
- minX
- Int32
Valor X mínimo. El scroller no se desplazará más allá de este punto.
- maxX
- Int32
Valor X máximo. El scroller no se desplazará más allá de este punto.
- minY
- Int32
Valor Y mínimo. El scroller no se desplazará más allá de este punto.
- maxY
- Int32
Valor Y máximo. El scroller no se desplazará más allá de este punto.
- Atributos
Comentarios
Empiece a desplazarse en función de un gesto de deslizamiento. La distancia que ha recorrido dependerá de la velocidad inicial del fling.
Java documentación para android.widget.Scroller.fling(int, int, int, int, int, int, int, int).
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