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OutputAudioQueue.RenderOffline(Double, AudioQueueBuffer*, Int32) Método

Definición

Escribe datos de audio en un búfer de audio, en lugar de en un dispositivo.

public AudioToolbox.AudioQueueStatus RenderOffline (double timeStamp, AudioToolbox.AudioQueueBuffer* audioQueueBuffer, int frameCount);
member this.RenderOffline : double * nativeptr<AudioToolbox.AudioQueueBuffer> * int -> AudioToolbox.AudioQueueStatus

Parámetros

timeStamp
Double

Marca de tiempo del primer fotograma que se va a representar.

audioQueueBuffer
AudioQueueBuffer*

Búfer de cola de audio en el que se va a representar.

frameCount
Int32

Número de fotogramas que se van a representar.

Devoluciones

AudioQueueStatus.Ok si se ejecuta correctamente; de lo contrario, el error.

Se aplica a