AUAudioUnit_AUAudioInputOutputUnit.StartHardware(AUAudioUnit, NSError) Método
Definición
Importante
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Inicia el hardware de la unidad de audio.
[Foundation.Export("startHardwareAndReturnError:")]
public static bool StartHardware (this AudioUnit.AUAudioUnit This, out Foundation.NSError outError);
static member StartHardware : AudioUnit.AUAudioUnit * -> bool
Parámetros
- This
- AUAudioUnit
Unidad de E/S en la que opera este método.
Devoluciones
- Atributos