Compartir a través de


AudioUnit.SetCurrentDevice(UInt32, AudioUnitScopeType, UInt32) Método

Definición

public AudioUnit.AudioUnitStatus SetCurrentDevice (uint inputDevice, AudioUnit.AudioUnitScopeType scope, uint audioUnitElement = 0);
member this.SetCurrentDevice : uint32 * AudioUnit.AudioUnitScopeType * uint32 -> AudioUnit.AudioUnitStatus

Parámetros

inputDevice
UInt32
audioUnitElement
UInt32

Devoluciones

Se aplica a