AVSampleBufferAudioRenderer.AudioRendererWasFlushedAutomaticallyNotification Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Constante de notificación para AudioRendererWasFlushedAutomatically
[Foundation.Advice("Use AVSampleBufferAudioRenderer.Notifications.ObserveAudioRendererWasFlushedAutomatically helper method instead.")]
[Foundation.Field("AVSampleBufferAudioRendererWasFlushedAutomaticallyNotification", "AVFoundation")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 13, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static Foundation.NSString AudioRendererWasFlushedAutomaticallyNotification { [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 13, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] [ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] get; }
member this.AudioRendererWasFlushedAutomaticallyNotification : Foundation.NSString
Valor de propiedad
La constante NSString debe usarse como token para NSNotificationCenter.
- Atributos
Comentarios
Esta constante se puede usar con para NSNotificationCenter registrar un agente de escucha para esta notificación. Se trata de un NSString en lugar de una cadena, ya que estos valores se pueden usar como tokens en algunas bibliotecas nativas en lugar de usarse exclusivamente para su contenido de cadena real. El parámetro "notification" de la devolución de llamada contiene información adicional específica del tipo de notificación.
Para suscribirse a esta notificación, los desarrolladores pueden usar el AVSampleBufferAudioRenderer.Notificationsmétodo .ObserveAudioRendererWasFlushedAutomatically que ofrece acceso fuertemente tipado a los parámetros de la notificación.
En el ejemplo siguiente se muestra cómo usar la clase Notifications fuertemente tipada para sacar las estimaciones de las propiedades disponibles en la notificación:
//
// Lambda style
//
// listening
notification = AVSampleBufferAudioRenderer.Notifications.ObserveAudioRendererWasFlushedAutomatically ((sender, args) => {
/* Access strongly typed args */
Console.WriteLine ("Notification: {0}", args.Notification);
Console.WriteLine ("_AudioRendererFlushTime", args._AudioRendererFlushTime);
});
// To stop listening:
notification.Dispose ();
//
// Method style
//
NSObject notification;
void Callback (object sender, AVFoundation.AudioRendererWasFlushedAutomaticallyEventArgs args)
{
// Access strongly typed args
Console.WriteLine ("Notification: {0}", args.Notification);
Console.WriteLine ("_AudioRendererFlushTime", args._AudioRendererFlushTime);
}
void Setup ()
{
notification = AVSampleBufferAudioRenderer.Notifications.ObserveAudioRendererWasFlushedAutomatically (Callback);
}
void Teardown ()
{
notification.Dispose ();
}
En el ejemplo siguiente se muestra cómo usar la notificación con defaultCenter API:
// Lambda style
NSNotificationCenter.DefaultCenter.AddObserver (
AVSampleBufferAudioRenderer.AudioRendererWasFlushedAutomaticallyNotification, (notification) => {Console.WriteLine ("Received the notification AVSampleBufferAudioRenderer", notification); }
// Method style
void Callback (NSNotification notification)
{
Console.WriteLine ("Received a notification AVSampleBufferAudioRenderer", notification);
}
void Setup ()
{
NSNotificationCenter.DefaultCenter.AddObserver (AVSampleBufferAudioRenderer.AudioRendererWasFlushedAutomaticallyNotification, Callback);
}