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WhatIfChange Clase

Definición

Información sobre un único cambio de recursos previsto por What-If operación.

public class WhatIfChange
type WhatIfChange = class
Public Class WhatIfChange
Herencia
WhatIfChange

Propiedades

After

Instantánea prevista del recurso después de ejecutar la implementación.

Para asignar un objeto a esta propiedad, use FromObjectAsJson<T>(T, JsonSerializerOptions).

Para asignar una cadena JSON ya con formato a esta propiedad, use FromString(String).

Ejemplos:

  • BinaryData.FromObjectAsJson("foo")Crea una carga de "foo".
  • BinaryData.FromString("\"foo\"")Crea una carga de "foo".
  • BinaryData.FromObjectAsJson(new { key = "value" })Crea una carga de { "key": "value" }.
  • BinaryData.FromString("{\"key\": \"value\"}")Crea una carga de { "key": "value" }.

Before

Instantánea del recurso antes de ejecutar la implementación.

Para asignar un objeto a esta propiedad, use FromObjectAsJson<T>(T, JsonSerializerOptions).

Para asignar una cadena JSON ya con formato a esta propiedad, use FromString(String).

Ejemplos:

  • BinaryData.FromObjectAsJson("foo")Crea una carga de "foo".
  • BinaryData.FromString("\"foo\"")Crea una carga de "foo".
  • BinaryData.FromObjectAsJson(new { key = "value" })Crea una carga de { "key": "value" }.
  • BinaryData.FromString("{\"key\": \"value\"}")Crea una carga de { "key": "value" }.

ChangeType

Tipo de cambio que se realizará en el recurso cuando se ejecute la implementación.

Delta

Los cambios previstos en las propiedades de los recursos.

ResourceId

Identificador del recurso.

UnsupportedReason

La explicación sobre por qué el recurso no es compatible con What-If.

Se aplica a