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WhatIfPropertyChange Clase

Definición

Cambio previsto en la propiedad de recurso.

public class WhatIfPropertyChange
type WhatIfPropertyChange = class
Public Class WhatIfPropertyChange
Herencia
WhatIfPropertyChange

Propiedades

After

Valor de la propiedad después de ejecutar la implementación.

Para asignar un objeto a esta propiedad, use FromObjectAsJson<T>(T, JsonSerializerOptions).

Para asignar una cadena JSON ya con formato a esta propiedad, use FromString(String).

Ejemplos:

  • BinaryData.FromObjectAsJson("foo")Crea una carga de "foo".
  • BinaryData.FromString("\"foo\"")Crea una carga de "foo".
  • BinaryData.FromObjectAsJson(new { key = "value" })Crea una carga de { "key": "value" }.
  • BinaryData.FromString("{\"key\": \"value\"}")Crea una carga de { "key": "value" }.

Before

Valor de la propiedad antes de que se ejecute la implementación.

Para asignar un objeto a esta propiedad, use FromObjectAsJson<T>(T, JsonSerializerOptions).

Para asignar una cadena JSON ya con formato a esta propiedad, use FromString(String).

Ejemplos:

  • BinaryData.FromObjectAsJson("foo")Crea una carga de "foo".
  • BinaryData.FromString("\"foo\"")Crea una carga de "foo".
  • BinaryData.FromObjectAsJson(new { key = "value" })Crea una carga de { "key": "value" }.
  • BinaryData.FromString("{\"key\": \"value\"}")Crea una carga de { "key": "value" }.

Children

Cambios en la propiedad anidada.

Path

Ruta de acceso de la propiedad.

PropertyChangeType

Tipo de cambio de propiedad.

Se aplica a