Compartir a través de


CGContext.AddLineToPoint(nfloat, nfloat) Método

Definición

Anexa una línea desde el punto actual (vea GetPathCurrentPoint()) a las coordenadas especificadas en el espacio del usuario.

public void AddLineToPoint (nfloat x, nfloat y);
member this.AddLineToPoint : nfloat * nfloat -> unit

Parámetros

x
nfloat

Valor X en el que debe terminar el segmento de línea.

y
nfloat

Valor Y en el que debe terminar el segmento de línea.

Comentarios

Se aplica a