CGLayer Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Un contexto acelerado por hardware.
public class CGLayer : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type CGLayer = class
interface INativeObject
interface IDisposable
- Herencia
-
CGLayer
- Implementaciones
Comentarios
CGLayers puede ser acelerado por hardware y se recomienda a los desarrolladores usar esto en lugar de CGBitmaps para las operaciones de representación fuera de pantalla.
Para crear CGLayers, use el Create(CGContext, CGSize) método .
Una vez creada una instancia de CGLayer, extraiga la instancia de CGContext accediendo a la propiedad Context.
Propiedades
Context |
Devuelve el contexto de gráficos asociado a esta capa. |
Handle |
Identificador (puntero) a la representación del objeto no administrado. |
Size |
Tamaño del CGLayer |
Métodos
Create(CGContext, CGSize) |
Crea un nuevo objeto CGLayer con el contexto y el tamaño de gráficos especificados. |
Dispose() |
Libera los recursos utilizados por el objeto CGLayer. |
Dispose(Boolean) |
Libera los recursos utilizados por el objeto CGLayer. |
Finalize() |
Finalizador para el objeto CGLayer |