PresetMaterialTypeValues Enumeración
Definición
Importante
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Tipo de material preestablecido
public enum PresetMaterialTypeValues
public readonly struct PresetMaterialTypeValues : DocumentFormat.OpenXml.IEnumValue, DocumentFormat.OpenXml.IEnumValueFactory<DocumentFormat.OpenXml.Drawing.PresetMaterialTypeValues>, IEquatable<DocumentFormat.OpenXml.Drawing.PresetMaterialTypeValues>
type PresetMaterialTypeValues =
type PresetMaterialTypeValues = struct
interface IEnumValue
interface IEnumValueFactory<PresetMaterialTypeValues>
Public Enum PresetMaterialTypeValues
Public Structure PresetMaterialTypeValues
Implements IEnumValue, IEnumValueFactory(Of PresetMaterialTypeValues), IEquatable(Of PresetMaterialTypeValues)
- Herencia
-
PresetMaterialTypeValues
- Herencia
-
PresetMaterialTypeValues
Campos
PresetMaterialTypeValues(String) | Crea una nueva instancia de enumeración PresetMaterialTypeValues |
|
Clear | 12 | Claro. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "clear". |
Clear | Claro. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "clear". |
|
DarkEdge | 10 | Borde oscuro. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "dkEdge". |
DarkEdge | Borde oscuro. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "dkEdge". |
|
Equals(PresetMaterialTypeValues) | ||
Equals(Object) | ||
Flat | Plano. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "flat". |
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Flat | 13 | Plano. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "flat". |
GetHashCode() | ||
LegacyMatte | 0 | Mate heredado. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "legacyMatte". |
LegacyMatte | Mate heredado. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "legacyMatte". |
|
LegacyMetal | Metal heredado. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "legacyMetal". |
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LegacyMetal | 2 | Metal heredado. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "legacyMetal". |
LegacyPlastic | Plástico heredado. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "legacyPlastic". |
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LegacyPlastic | 1 | Plástico heredado. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "legacyPlastic". |
LegacyWireframe | Estructura alámbrica heredada. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "legacyWireframe". |
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LegacyWireframe | 3 | Estructura alámbrica heredada. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "legacyWireframe". |
Matte | 4 | Mate. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "mate". |
Matte | Mate. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "mate". |
|
Metal | Metal. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "metal". |
|
Metal | 6 | Metal. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "metal". |
Equality(PresetMaterialTypeValues, PresetMaterialTypeValues) | ||
Inequality(PresetMaterialTypeValues, PresetMaterialTypeValues) | ||
Plastic | 5 | Plástico. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "plastic". |
Plastic | Plástico. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "plastic". |
|
Powder | 9 | Polvo. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "powder". |
Powder | Polvo. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "powder". |
|
SoftEdge | Borde suave. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "softEdge". |
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SoftEdge | 11 | Borde suave. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "softEdge". |
SoftMetal | Metal blando. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "softmetal". |
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SoftMetal | 14 | Metal blando. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "softmetal". |
ToString() | ||
TranslucentPowder | 8 | Polvo translúcido. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "translucentPowder". |
TranslucentPowder | Polvo translúcido. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "translucentPowder". |
|
WarmMatte | Mate cálido. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "warmMatte". |
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WarmMatte | 7 | Mate cálido. Cuando el elemento se serializa como xml, su valor es "warmMatte". |
IEnumValue.IsValid | ||
IEnumValue.Value | ||
IEnumValue.Version | ||
IEnumValueFactory<PresetMaterialTypeValues>.Create(String) |
Se aplica a
Comentarios
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