GKLocalPlayer.GenerateIdentityVerificationSignature Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Crea y devuelve una firma para autenticar el reproductor local en un servidor de terceros. Ver comentarios
[Foundation.Export("generateIdentityVerificationSignatureWithCompletionHandler:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void GenerateIdentityVerificationSignature (GameKit.GKIdentityVerificationSignatureHandler completionHandler);
abstract member GenerateIdentityVerificationSignature : GameKit.GKIdentityVerificationSignatureHandler -> unit
override this.GenerateIdentityVerificationSignature : GameKit.GKIdentityVerificationSignatureHandler -> unit
Parámetros
- completionHandler
- GKIdentityVerificationSignatureHandler
Se agregará.
Este parámetro puede ser null
.
- Atributos
Comentarios
completionHandler
recibe una dirección URL de clave de cifrado, los datos de firma, una sal, una marca de tiempo y un objeto de error que está null
en éxito.