GKLocalPlayerListener.WantsToQuitMatch(GKPlayer, GKTurnBasedMatch) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Método al que se llama cuando un jugador quiere salir.
[Foundation.Export("player:wantsToQuitMatch:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void WantsToQuitMatch (GameKit.GKPlayer player, GameKit.GKTurnBasedMatch match);
abstract member WantsToQuitMatch : GameKit.GKPlayer * GameKit.GKTurnBasedMatch -> unit
override this.WantsToQuitMatch : GameKit.GKPlayer * GameKit.GKTurnBasedMatch -> unit
Parámetros
- player
- GKPlayer
- match
- GKTurnBasedMatch
- Atributos