GKGoal.GetGoalToCohere(GKAgent[], Single, Single) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Método de fábrica para generar un GKGoal adecuado para el comportamiento de bandado, que permanece cerca de otros agentes (consulte también GetGoalToSeparate(GKAgent[], Single, Single) y GetGoalToAlign(GKAgent[], Single, Single)).
[Foundation.Export("goalToCohereWithAgents:maxDistance:maxAngle:")]
public static GameplayKit.GKGoal GetGoalToCohere (GameplayKit.GKAgent[] agents, float maxDistance, float maxAngle);
static member GetGoalToCohere : GameplayKit.GKAgent[] * single * single -> GameplayKit.GKGoal
Parámetros
- agents
- GKAgent[]
- maxDistance
- Single
- maxAngle
- Single
Devoluciones
- Atributos