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GKGoal.GetGoalToCohere(GKAgent[], Single, Single) Método

Definición

Método de fábrica para generar un GKGoal adecuado para el comportamiento de bandado, que permanece cerca de otros agentes (consulte también GetGoalToSeparate(GKAgent[], Single, Single) y GetGoalToAlign(GKAgent[], Single, Single)).

[Foundation.Export("goalToCohereWithAgents:maxDistance:maxAngle:")]
public static GameplayKit.GKGoal GetGoalToCohere (GameplayKit.GKAgent[] agents, float maxDistance, float maxAngle);
static member GetGoalToCohere : GameplayKit.GKAgent[] * single * single -> GameplayKit.GKGoal

Parámetros

agents
GKAgent[]
maxDistance
Single
maxAngle
Single

Devoluciones

Atributos

Se aplica a