Compartir a través de


GKGoal.GetGoalToStayOnPath(GKPath, Double) Método

Definición

Método factory para crear un GKGoal objeto que permite mantener una posición en algún lugar a lo largo del especificado path.

[Foundation.Export("goalToStayOnPath:maxPredictionTime:")]
public static GameplayKit.GKGoal GetGoalToStayOnPath (GameplayKit.GKPath path, double maxPredictionTime);
static member GetGoalToStayOnPath : GameplayKit.GKPath * double -> GameplayKit.GKGoal

Parámetros

path
GKPath
maxPredictionTime
Double

Devoluciones

Atributos

Se aplica a