GKGoal.GetGoalToStayOnPath(GKPath, Double) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Método factory para crear un GKGoal objeto que permite mantener una posición en algún lugar a lo largo del especificado path
.
[Foundation.Export("goalToStayOnPath:maxPredictionTime:")]
public static GameplayKit.GKGoal GetGoalToStayOnPath (GameplayKit.GKPath path, double maxPredictionTime);
static member GetGoalToStayOnPath : GameplayKit.GKPath * double -> GameplayKit.GKGoal
Parámetros
- path
- GKPath
- maxPredictionTime
- Double
Devoluciones
- Atributos