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GKNoise.DisplaceX(GKNoise, GKNoise, GKNoise) Método

Definición

Precaución

Use 'GKNoise.Displace' instead.

Desplaza los valores de ruido a lo largo de un vector 3D definido por los valores correspondientes en los argumentos de desplazamiento X, Y y Z.

[System.Obsolete("Use 'GKNoise.Displace' instead.", false)]
public virtual void DisplaceX (GameplayKit.GKNoise xDisplacementNoise, GameplayKit.GKNoise yDisplacementNoise, GameplayKit.GKNoise zDisplacementNoise);
abstract member DisplaceX : GameplayKit.GKNoise * GameplayKit.GKNoise * GameplayKit.GKNoise -> unit
override this.DisplaceX : GameplayKit.GKNoise * GameplayKit.GKNoise * GameplayKit.GKNoise -> unit

Parámetros

xDisplacementNoise
GKNoise
yDisplacementNoise
GKNoise
zDisplacementNoise
GKNoise
Atributos

Se aplica a