IGKGameModel.SetGameModel(IGKGameModel) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Establece el estado interno del juego en gameModel
.
[Foundation.Export("setGameModel:")]
[Foundation.Preserve(Conditional=true)]
public void SetGameModel (GameplayKit.IGKGameModel gameModel);
abstract member SetGameModel : GameplayKit.IGKGameModel -> unit
Parámetros
- gameModel
- IGKGameModel
- Atributos
Comentarios
Este método se llama muchas veces durante la evaluación de GetBestMove(IGKGameModelPlayer), ya que ese método intenta minimizar el número de IGKGameModel objetos asignados y, en su lugar, usa este método para "reutilizar" memoria asignada previamente.