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IGKGameModel.SetGameModel(IGKGameModel) Método

Definición

Establece el estado interno del juego en gameModel.

[Foundation.Export("setGameModel:")]
[Foundation.Preserve(Conditional=true)]
public void SetGameModel (GameplayKit.IGKGameModel gameModel);
abstract member SetGameModel : GameplayKit.IGKGameModel -> unit

Parámetros

gameModel
IGKGameModel
Atributos

Comentarios

Este método se llama muchas veces durante la evaluación de GetBestMove(IGKGameModelPlayer), ya que ese método intenta minimizar el número de IGKGameModel objetos asignados y, en su lugar, usa este método para "reutilizar" memoria asignada previamente.

Se aplica a