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GLKTextureOperations.ApplyPremultiplication Propiedad

Definición

Si la textura debe multiplicarse previamente con el canal Alfa codificado o no.

public Nullable<bool> ApplyPremultiplication { get; set; }
member this.ApplyPremultiplication : Nullable<bool> with get, set

Valor de propiedad

Comentarios

Este valor predeterminado es false.

No debe establecerse en true para las texturas en formatos comprimidos.

Se aplica a