Lenguaje

Character.UnicodeBlock.ForName(String) Método

Definición

Recupera la constante que corresponde al nombre de bloque especificado.

[Android.Runtime.Register("forName", "(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/Character$UnicodeBlock;", "")]
public static Java.Lang.Character.UnicodeBlock ForName(string blockName);
[<Android.Runtime.Register("forName", "(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/Character$UnicodeBlock;", "")>]
static member ForName : string -> Java.Lang.Character.UnicodeBlock

Parámetros

blockName
String

el nombre del bloque que se va a recuperar.

Devoluciones

Bloque Unicode identificado por el nombre especificado.

Atributos

Excepciones

si blockName es null.

si blockName no es un nombre de bloque válido.

Comentarios

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Se aplica a