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Class.GetResourceAsStream(String) Método

Definición

Busca un recurso con un nombre determinado.

[Android.Runtime.Register("getResourceAsStream", "(Ljava/lang/String;)Ljava/io/InputStream;", "")]
public System.IO.Stream? GetResourceAsStream (string name);
[<Android.Runtime.Register("getResourceAsStream", "(Ljava/lang/String;)Ljava/io/InputStream;", "")>]
member this.GetResourceAsStream : string -> System.IO.Stream

Parámetros

name
String

nombre del recurso deseado

Devoluciones

Objeto java.io.InputStream ; null si no se encuentra ningún recurso con este nombre.

Atributos

Comentarios

Busca un recurso con un nombre determinado.

Las reglas para buscar recursos asociados a una clase determinada se implementan mediante la definición del cargador de clases ClassLoader de la clase . Este método delega al cargador de clases de este objeto. Si el cargador de clases de arranque cargó este objeto, el método delega en ClassLoader#getSystemResourceAsStream.

Antes de la delegación, se construye un nombre de recurso absoluto a partir del nombre de recurso especificado mediante este algoritmo:

<ul>

<li> Si comienza name con un '/' ('&#92;u002f'), el nombre absoluto del recurso es la parte de la name siguiente .'/'

<li> De lo contrario, el nombre absoluto es de la siguiente forma:

<blockquote>modified_package_name/name</blockquote>

modified_package_name Donde es el nombre del paquete de este objeto con '/' sustituido por '.' ('&#92;u002e').

</ul>

Agregado en la versión 1.1.

Documentación de Java para java.lang.Class.getResourceAsStream(java.lang.String).

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Se aplica a

Consulte también