Class.GetResourceAsStream(String) Método
Definición
Importante
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Busca un recurso con un nombre determinado.
[Android.Runtime.Register("getResourceAsStream", "(Ljava/lang/String;)Ljava/io/InputStream;", "")]
public System.IO.Stream? GetResourceAsStream (string name);
[<Android.Runtime.Register("getResourceAsStream", "(Ljava/lang/String;)Ljava/io/InputStream;", "")>]
member this.GetResourceAsStream : string -> System.IO.Stream
Parámetros
- name
- String
nombre del recurso deseado
Devoluciones
Objeto java.io.InputStream ; null si no se encuentra ningún recurso con este nombre.
- Atributos
Comentarios
Busca un recurso con un nombre determinado.
Las reglas para buscar recursos asociados a una clase determinada se implementan mediante la definición del cargador de clases ClassLoader de la clase . Este método delega al cargador de clases de este objeto. Si el cargador de clases de arranque cargó este objeto, el método delega en ClassLoader#getSystemResourceAsStream.
Antes de la delegación, se construye un nombre de recurso absoluto a partir del nombre de recurso especificado mediante este algoritmo:
<ul>
<li> Si comienza name con un '/' ('\u002f'), el nombre absoluto del recurso es la parte de la name siguiente .'/'
<li> De lo contrario, el nombre absoluto es de la siguiente forma:
<blockquote>modified_package_name/name</blockquote>
modified_package_name Donde es el nombre del paquete de este objeto con '/' sustituido por '.' ('\u002e').
</ul>
Agregado en la versión 1.1.
Documentación de Java para java.lang.Class.getResourceAsStream(java.lang.String).
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