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GL10.GlTextureCoordArray Campo

Definición

Precaución

Use 'Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10.GlTextureCoordArray'. This class will be removed in a future release.

[Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE_COORD_ARRAY")]
[System.Obsolete("Use 'Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10.GlTextureCoordArray'. This class will be removed in a future release.")]
public const int GlTextureCoordArray = 32888;
[<Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE_COORD_ARRAY")>]
[<System.Obsolete("Use 'Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10.GlTextureCoordArray'. This class will be removed in a future release.")>]
val mutable GlTextureCoordArray : int

Valor de campo

Value = 32888
Atributos

Comentarios

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Se aplica a