IGL10.GlBindTexture(Int32, Int32) Método
Definición
Importante
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[Android.Runtime.Register("glBindTexture", "(II)V", "GetGlBindTexture_IIHandler:Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10Invoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public void GlBindTexture (int target, int texture);
[<Android.Runtime.Register("glBindTexture", "(II)V", "GetGlBindTexture_IIHandler:Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10Invoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member GlBindTexture : int * int -> unit
Parámetros
- target
- Int32
- texture
- Int32
- Atributos
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