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MTLTextureDescriptor.Depth Propiedad

Definición

Obtiene o establece la profundidad de píxeles de la imagen de textura mipmap de nivel base.

public virtual nuint Depth { [Foundation.Export("depth")] get; [Foundation.Export("setDepth:")] set; }
member this.Depth : nuint with get, set

Valor de propiedad

System.System.UIntPtr System.unativeint
Atributos

Se aplica a