MTLTextureDescriptor.Height Propiedad
Definición
Importante
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Obtiene o establece el alto de la imagen de textura mipmap de nivel base.
public virtual nuint Height { [Foundation.Export("height")] get; [Foundation.Export("setHeight:")] set; }
member this.Height : nuint with get, set
Valor de propiedad
System.System.UIntPtr
System.unativeint
- Atributos