RenderTreeBuilder.AddComponentParameter(Int32, String, Object) Método

Definición

Anexa un marco que representa un parámetro de componente.

public void AddComponentParameter (int sequence, string name, object? value);
member this.AddComponentParameter : int * string * obj -> unit
Public Sub AddComponentParameter (sequence As Integer, name As String, value As Object)

Parámetros

sequence
Int32

Entero que representa la posición de la instrucción en el código fuente.

name
String

El nombre del atributo.

value
Object

El valor del atributo.

Se aplica a