RenderTreeBuilder.AddComponentReferenceCapture Método

Definición

Anexa un marco que representa una instrucción para capturar una referencia al componente primario.

public:
 void AddComponentReferenceCapture(int sequence, Action<System::Object ^> ^ componentReferenceCaptureAction);
public void AddComponentReferenceCapture (int sequence, Action<object> componentReferenceCaptureAction);
member this.AddComponentReferenceCapture : int * Action<obj> -> unit
Public Sub AddComponentReferenceCapture (sequence As Integer, componentReferenceCaptureAction As Action(Of Object))

Parámetros

sequence
Int32

Entero que representa la posición de la instrucción en el código fuente.

componentReferenceCaptureAction
Action<Object>

Acción que se va a invocar cada vez que cambia el valor de referencia.

Se aplica a