Compartir a través de


EntityRecognitionSkill Clase

Definición

[Newtonsoft.Json.JsonObject("#Microsoft.Skills.Text.EntityRecognitionSkill")]
public class EntityRecognitionSkill : Microsoft.Azure.Search.Models.Skill
[<Newtonsoft.Json.JsonObject("#Microsoft.Skills.Text.EntityRecognitionSkill")>]
type EntityRecognitionSkill = class
    inherit Skill
Public Class EntityRecognitionSkill
Inherits Skill
Herencia
EntityRecognitionSkill
Atributos
Newtonsoft.Json.JsonObjectAttribute

Constructores

EntityRecognitionSkill()

Inicializa una nueva instancia de la clase EntityRecognitionSkill.

EntityRecognitionSkill(IList<InputFieldMappingEntry>, IList<OutputFieldMappingEntry>, String, String, String, IList<EntityCategory>, Nullable<EntityRecognitionSkillLanguage>, Nullable<Boolean>, Nullable<Double>)

Inicializa una nueva instancia de la clase EntityRecognitionSkill.

Propiedades

Categories

Obtiene o establece una lista de categorías de entidad que se deben extraer.

Context

Obtiene o establece representa el nivel en el que tienen lugar las operaciones, como la raíz del documento o el contenido del documento (por ejemplo, /document o /document/content). El valor predeterminado es /document.

(Heredado de Skill)
DefaultLanguageCode

Obtiene o establece un valor que indica qué código de lenguaje se va a usar. El valor predeterminado es en. Entre los valores posibles se incluyen: 'de', 'en', 'es', 'fr', 'it'

Description

Obtiene o establece la descripción de la aptitud que describe las entradas, salidas y uso de la aptitud.

(Heredado de Skill)
IncludeTypelessEntities

Obtiene o establece determina si se deben incluir o no entidades conocidas, pero que no se ajustan a un tipo predefinido. Si esta configuración no está establecida (valor predeterminado), establézcala en null o establecida en false, las entidades que no se ajustan a uno de los tipos predefinidos no se mostrarán.

Inputs

Obtiene o establece entradas de las aptitudes podría ser una columna del conjunto de datos de origen o la salida de una aptitud ascendente.

(Heredado de Skill)
MinimumPrecision

Obtiene o establece un valor entre 0 y 1 que se usa para incluir solo entidades cuya puntuación de confianza sea mayor que el valor especificado. Si no se establece (valor predeterminado) o si se establece explícitamente en NULL, se incluirán todas las entidades.

Name

Obtiene o establece el nombre de la aptitud que la identifica de forma única dentro del conjunto de aptitudes. A una aptitud sin nombre definido se le asignará un nombre predeterminado de su índice basado en 1 en la matriz de aptitudes, con el prefijo "#".

(Heredado de Skill)
Outputs

Obtiene o establece la salida de una aptitud es un campo de un índice de búsqueda o un valor que puede consumirse como entrada por otra aptitud.

(Heredado de Skill)

Métodos

Validate()

Valide el objeto .

Se aplica a