Animation.Commit Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Ejecuta una animación owner
con los parámetros proporcionados.
public void Commit (Microsoft.Maui.Controls.IAnimatable owner, string name, uint rate = 16, uint length = 250, Microsoft.Maui.Easing easing = default, Action<double,bool> finished = default, Func<bool> repeat = default);
override this.Commit : Microsoft.Maui.Controls.IAnimatable * string * uint32 * uint32 * Microsoft.Maui.Easing * Action<double, bool> * Func<bool> -> unit
Public Sub Commit (owner As IAnimatable, name As String, Optional rate As UInteger = 16, Optional length As UInteger = 250, Optional easing As Easing = Nothing, Optional finished As Action(Of Double, Boolean) = Nothing, Optional repeat As Func(Of Boolean) = Nothing)
Parámetros
- owner
- IAnimatable
Animación propietaria que se va a animar.
- name
- String
Nombre (o identificador) que se usa para obtener acceso a la animación y realizar un seguimiento de esta y de su estado.
- rate
- UInt32
Tiempo, en milisegundos, entre fotogramas.
- length
- UInt32
Número de milisegundos durante los que se va a interpolar la animación.
- easing
- Easing
Función de aceleración que se va a usar para realizar la transición dentro, fuera o fuera de la animación.