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AnimationExtensions.AnimateKinetic Método

Definición

Establece los parámetros especificados e inicia la animación cinética.

public static void AnimateKinetic (this Microsoft.Maui.Controls.IAnimatable self, string name, Func<double,double,bool> callback, double velocity, double drag, Action finished = default, Microsoft.Maui.Animations.IAnimationManager animationManager = default);
static member AnimateKinetic : Microsoft.Maui.Controls.IAnimatable * string * Func<double, double, bool> * double * double * Action * Microsoft.Maui.Animations.IAnimationManager -> unit
<Extension()>
Public Sub AnimateKinetic (self As IAnimatable, name As String, callback As Func(Of Double, Double, Boolean), velocity As Double, drag As Double, Optional finished As Action = Nothing, Optional animationManager As IAnimationManager = Nothing)

Parámetros

self
IAnimatable

Objeto en el que se ejecutará este método.

name
String

Una clave de animación que debería ser única entre sus animaciones del mismo nivel y primarias durante el tiempo que dure la animación.

callback
Func<Double,Double,Boolean>

Una acción a la que se llama con los valores de animación sucesivos.

velocity
Double

Cantidad que avanza la animación en cada paso de animación. Por ejemplo, una velocidad de 1 progreso a la velocidad predeterminada.

drag
Double

Cantidad que se reduce la velocidad de avance por fotograma. Puede ser negativa.

finished
Action

Una acción a la que se va a llamar cuando finalice la animación.

animationManager
IAnimationManager

Se aplica a