TextCell Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
public ref class TextCell : Microsoft::Maui::Controls::Cell
public class TextCell : Microsoft.Maui.Controls.Cell
type TextCell = class
inherit Cell
Public Class TextCell
Inherits Cell
- Herencia
- Derivado
Comentarios
En el ejemplo siguiente se muestra un uso básico.
public class App : Application
{
public App()
{
MainPage = new ContentPage {
Content = new TableView {
Intent = TableIntent.Form,
Root = new TableRoot ("Table Title") {
new TableSection ("Section 1 Title") {
new TextCell {
Text = "TextCell Text",
Detail = "TextCell Detail"
},
new EntryCell {
Label = "EntryCell:",
Placeholder = "default keyboard",
Keyboard = Keyboard.Default
}
},
new TableSection ("Section 2 Title") {
new EntryCell {
Label = "Another EntryCell:",
Placeholder = "phone keyboard",
Keyboard = Keyboard.Telephone
},
new SwitchCell {
Text = "SwitchCell:"
}
}
}
}
};
}
// OnStart, OnSleep, OnResume overrides omitted...
}
Constructores
TextCell() |
Campos
CommandParameterProperty |
Propiedad enlazable para CommandParameter. |
CommandProperty |
Propiedad enlazable para Command. |
DefaultCellHeight |
El alto predeterminado de una celda. (Heredado de Cell) |
DetailColorProperty |
Propiedad enlazable para DetailColor. |
DetailProperty |
Propiedad enlazable para Detail. |
TextColorProperty |
Propiedad enlazable para TextColor. |
TextProperty |
Propiedad enlazable para Text. |
transientNamescope |
con Cell texto y Detail principalText. (Heredado de Element) |
Propiedades
AutomationId |
Obtiene o establece un valor que permite que el marco de automatización busque este elemento e interactúe con él. (Heredado de Element) |
BindingContext |
Obtiene o establece un objeto que contiene las propiedades destinadas a las propiedades enlazadas que pertenecen a este BindableObjectobjeto . Esta es una propiedad enlazable. (Heredado de BindableObject) |
ClassId |
Obtiene o establece un valor que se usa para identificar una colección de elementos similares semánticamente. (Heredado de Element) |
Command |
Obtiene o establece el ICommand para que se ejecute cuando se pulsa TextCell. Esta es una propiedad enlazable. |
CommandParameter |
Obtiene o establece el parámetro pasado al invocar el comando. Esta es una propiedad enlazable. |
ContextActions |
Obtiene una lista de elementos de menú que se muestra cuando el usuario realiza el gesto de contexto específico del dispositivo en la celda. (Heredado de Cell) |
Detail |
Obtiene o establece el texto secundario que se mostrará en TextCell. Esta es una propiedad enlazable. |
DetailColor |
Obtiene o establece el color para representar el texto secundario. Esta es una propiedad enlazable. |
Dispatcher |
Obtiene el distribuidor que estaba disponible cuando se creó este objeto enlazable; de lo contrario, intenta encontrar el distribuidor disponible más cercano (probablemente el de la ventana o la aplicación). (Heredado de BindableObject) |
EffectControlProvider |
Para uso interno de .NET MAUI. (Heredado de Element) |
Effects |
Obtiene o establece los estilos y propiedades que se aplicarán al elemento durante el tiempo de ejecución. (Heredado de Element) |
Handler |
Obtiene o establece el controlador asociado para este elemento. (Heredado de Element) |
HasContextActions |
Obtiene un valor que indica si la celda tiene, por lo menos, un elemento de menú en la propiedad de lista de ContextActions. (Heredado de Cell) |
Height |
Obtiene o establece el alto de la celda. (Heredado de Cell) |
Id |
Obtiene un valor que se puede usar para identificar de forma única un elemento a lo largo de la ejecución de la aplicación. (Heredado de Element) |
IsContextActionsLegacyModeEnabled |
con Cell texto y Detail principalText. (Heredado de Cell) |
IsEnabled |
Obtiene o establece el estado IsEnabled de la celda. Esta es una propiedad enlazable. (Heredado de Cell) |
LogicalChildren |
Obsoletos.
con Cell texto y Detail principalText. (Heredado de Element) |
Parent |
Obtiene o establece el elemento primario Element de este elemento. (Heredado de Element) |
RealParent |
Para uso interno de .NET MAUI. (Heredado de Element) |
RenderHeight |
Obtiene el alto de la celda representada en el dispositivo. (Heredado de Cell) |
StyleId |
Obtiene o establece un valor definido por el usuario que identifica de forma única el elemento. (Heredado de Element) |
Text |
Obtiene o establece el texto principal que se mostrará. Esta es una propiedad enlazable. |
TextColor |
Obtiene o establece el color para representar el texto principal. Esta es una propiedad enlazable. |
Métodos
AddLogicalChild(Element) |
Agrega un Element objeto a los elementos secundarios lógicos. (Heredado de Element) |
ApplyBindings() |
Aplica todos los enlaces actuales a BindingContext. (Heredado de BindableObject) |
ClearLogicalChildren() |
Quita todos los elementos secundarios Element. (Heredado de Element) |
ClearValue(BindableProperty) |
Borra cualquier valor establecido previamente para una propiedad enlazable. (Heredado de BindableObject) |
ClearValue(BindablePropertyKey) |
Borra cualquier valor establecido previamente para una propiedad enlazable, identificada por su clave. (Heredado de BindableObject) |
CoerceValue(BindableProperty) |
Convierte el valor de la propiedad enlazable especificada. Para ello, se invoca BindableProperty.CoerceValueDelegate la propiedad enlazable especificada. (Heredado de BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
Convierte el valor de la propiedad enlazable especificada. Para ello, se invoca BindableProperty.CoerceValueDelegate la propiedad enlazable especificada. (Heredado de BindableObject) |
EffectIsAttached(String) |
Para uso interno de .NET MAUI. (Heredado de Element) |
FindByName(String) |
Recupera el elemento que tiene el nombre especificado. (Heredado de Element) |
ForceUpdateSize() |
Actualiza inmediatamente el tamaño de la celda. (Heredado de Cell) |
GetValue(BindableProperty) |
Devuelve el valor contenido en la propiedad enlazable especificada. (Heredado de BindableObject) |
InsertLogicalChild(Int32, Element) |
Inserta un objeto Element en los elementos secundarios lógicos en el índice especificado. (Heredado de Element) |
IsSet(BindableProperty) |
Determina si existe o no una propiedad enlazable y tiene un valor establecido. (Heredado de BindableObject) |
On<T>() |
con Cell texto y Detail principalText. (Heredado de Cell) |
OnAppearing() |
con Cell texto y Detail principalText. (Heredado de Cell) |
OnBindingContextChanged() |
con Cell texto y Detail principalText. (Heredado de Cell) |
OnChildAdded(Element) |
Genera el evento ChildAdded. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. (Heredado de Element) |
OnChildRemoved(Element, Int32) |
Genera el evento ChildRemoved. Implemente este método para agregar el control de clases para este evento (Heredado de Element) |
OnDisappearing() |
con Cell texto y Detail principalText. (Heredado de Cell) |
OnHandlerChanged() |
Cuando se invalida en una clase derivada, debe generar el HandlerChanged evento . (Heredado de Element) |
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs) |
Cuando se invalida en una clase derivada, debe generar el HandlerChanging evento . (Heredado de Element) |
OnParentChanged() |
Cuando se invalida en una clase derivada, debe generar el ParentChanged evento . (Heredado de Element) |
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs) |
Cuando se invalida en una clase derivada, debe generar el ParentChanging evento . (Heredado de Element) |
OnParentSet() |
con Cell texto y Detail principalText. (Heredado de Cell) |
OnPropertyChanged(String) |
Método al que se llama cuando una propiedad enlazada cambia. (Heredado de Element) |
OnPropertyChanging(String) |
con Cell texto y Detail principalText. (Heredado de Cell) |
OnTapped() | |
RemoveBinding(BindableProperty) |
Quita un enlace establecido previamente de una propiedad enlazable. (Heredado de BindableObject) |
RemoveDynamicResource(BindableProperty) |
Quita un recurso dinámico establecido anteriormente. (Heredado de Element) |
RemoveLogicalChild(Element) |
Quita la primera aparición de un elemento específico Element de los elementos secundarios lógicos. (Heredado de Element) |
SendAppearing() |
Para uso interno de la plataforma Microsoft.Maui.Controls. (Heredado de Cell) |
SendDisappearing() |
Para uso interno de la plataforma Microsoft.Maui.Controls. (Heredado de Cell) |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
Asigna un enlace a una propiedad enlazable. (Heredado de BindableObject) |
SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Establece la BindableProperty propiedad de este elemento que se va a actualizar a través de DynamicResource con la clave proporcionada. (Heredado de Element) |
SetValue(BindableProperty, Object) |
Establece el valor de la propiedad enlazable especificada. (Heredado de BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
Establece el valor de la propiedad enlazable especificada. (Heredado de BindableObject) |
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Para uso interno de .NET MAUI. (Heredado de Element) |
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object) |
Para uso interno de .NET MAUI. (Heredado de Element) |
UnapplyBindings() |
Quita todos los enlaces actuales del contexto actual. (Heredado de BindableObject) |
Eventos
Appearing |
con Cell texto y Detail principalText. (Heredado de Cell) |
BindingContextChanged |
Se produce cuando cambia el valor de la propiedad BindingContext. (Heredado de BindableObject) |
ChildAdded |
Se genera cada vez que se agrega un elemento secundario al elemento . (Heredado de Element) |
ChildRemoved |
Se genera cada vez que se quita un elemento secundario del elemento . (Heredado de Element) |
DescendantAdded |
Se genera cada vez que se agrega un elemento secundario al subárbol del elemento. (Heredado de Element) |
DescendantRemoved |
Se genera cada vez que se quita un elemento secundario del subárbol de elementos. (Heredado de Element) |
Disappearing |
con Cell texto y Detail principalText. (Heredado de Cell) |
ForceUpdateSizeRequested |
con Cell texto y Detail principalText. (Heredado de Cell) |
HandlerChanged |
Se genera cada vez que el controlador del elemento ha cambiado. (Heredado de Element) |
HandlerChanging |
Se genera cada vez que el controlador del elemento comienza a cambiar. (Heredado de Element) |
ParentChanged |
Se genera cada vez que el elemento primario ha cambiado. (Heredado de Element) |
ParentChanging |
Se genera cada vez que el elemento comienza a cambiar. (Heredado de Element) |
PropertyChanged |
Se produce cuando un valor de propiedad cambia. (Heredado de BindableObject) |
PropertyChanging |
Se produce cuando cambia el valor de una propiedad. (Heredado de BindableObject) |
Tapped |
con Cell texto y Detail principalText. (Heredado de Cell) |
Implementaciones de interfaz explícitas
IContextFlyoutElement.ContextFlyout |
Obtiene para ContextFlyout la vista. Los controles flotantes de menú, los subelementos de menú y los separadores de control flotante de menú se pueden agregar al control flotante contextual. (Heredado de Element) |
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
con Cell texto y Detail principalText. (Heredado de BindableObject) |
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect) |
Registra el objeto especificado |
IElement.Parent |
Obtiene el elemento primario del elemento. (Heredado de Element) |
IElementController.Descendants() |
Para uso interno de .NET MAUI. (Heredado de Element) |
IElementController.LogicalChildren |
Para uso interno de .NET MAUI. (Heredado de Element) |
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Para uso interno de .NET MAUI. (Heredado de Element) |
INameScope.RegisterName(String, Object) |
Para uso interno de .NET MAUI. (Heredado de Element) |
INameScope.UnregisterName(String) |
Para uso interno de .NET MAUI. (Heredado de Element) |
IToolTipElement.ToolTip |
Representa una ventana emergente rectangular pequeña que muestra una breve descripción de la finalidad de una vista cuando el usuario descansa el puntero en la vista. (Heredado de Element) |
IVisualTreeElement.GetVisualChildren() |
con Cell texto y Detail principalText. (Heredado de Cell) |
IVisualTreeElement.GetVisualParent() |
Obtiene el elemento visual primario. (Heredado de Element) |
Métodos de extensión
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) | |
SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) | |
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) | |
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
Crea y aplica un enlace a una propiedad. |
SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object) |
Crea un enlace entre una propiedad en el objeto de origen y una propiedad en el objeto de destino. |
GetPath(Cell) |
Para uso interno de los representadores de plataformas. |
FindByName<T>(Element, String) | |
ToHandler(IElement, IMauiContext) | |
ToPlatform(IElement, IMauiContext) | |
GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement) |
Obtiene la ventana que contiene el elemento de árbol visual, si el elemento está incluido en uno. |
GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement) |
Obtiene toda la jerarquía de descendientes como una lista de elementos secundarios para un elemento de árbol visual determinado. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point) |
Obtiene la lista de elementos secundarios de un elemento de árbol visual basado en un punto determinado. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect) |
Obtiene una lista de elementos de árbol visual secundarios basados en un rectángulo. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double) |
Obtiene una lista de elementos de árbol visual secundarios basados en un rectángulo definido por sus coordenadas que se especifican en unidades de plataforma, no píxeles. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double) |
Obtiene una lista de elementos de árbol visual secundarios basados en un punto x y determinado. |