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AnchorSettings Estructura

Definición

Configuración relacionada con la administración del gráfico de delimitador interno.

[System.Serializable]
public struct AnchorSettings
[<System.Serializable>]
type AnchorSettings = struct
Public Structure AnchorSettings
Herencia
AnchorSettings
Atributos

Campos

anchorSubsystem

Elección del subsistema que proporciona anclajes.

ARSessionOriginSource

GameObject que tiene (o tendrá) el componente ARSessionOrigin, necesario al usar AR Foundation.

ARSessionSource

GameObject que tiene (o tendrá) el componente ARSession, necesario al usar AR Foundation.

MaxAnchorEdgeLength

Distancia máxima entre dos anclajes para conectarlos con un borde de grafo.

MaxLocalAnchors

Número máximo de delimitadores locales en el gráfico de anclaje interno.

MinNewAnchorDistance

Distancia mínima al delimitador más cercano actual antes de crear un nuevo delimitador.

NullSubsystemInEditor

Use el subsistema de delimitador Null al ejecutarse en Unity Editor.

Propiedades

IsValid

Compruebe la validez de la configuración.

UseDefaults

Omita los valores establecidos y use el comportamiento predeterminado. Cuando se establece, restablecerá todos los valores a valores predeterminados.

Métodos

InitToDefaults()

Inicialización de todos los campos a valores predeterminados.

Se aplica a