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IAttachmentPointManager Interfaz

Definición

Interfaz para la creación y manipulación de aplicaciones de puntos de datos adjuntos. En concreto, la creación y liberación de puntos de datos adjuntos debe realizarse a través del IAttachmentPointManager.

public interface IAttachmentPointManager
type IAttachmentPointManager = interface
Public Interface IAttachmentPointManager

Comentarios

Obtenga acceso al administrador de puntos de datos adjuntos a través de WorldLockingManager.

Métodos

CreateAttachmentPoint(Vector3, IAttachmentPoint, AdjustLocationDelegate, AdjustStateDelegate)

Create y registrar un nuevo punto de datos adjuntos.

MoveAttachmentPoint(IAttachmentPoint, Vector3)

Mover (en lugar de Teleport) significa que el objeto está pensado para haber recorrido el espacio congelado desde su posición antigua hasta la nueva posición dada en alguna ruta continua.

ReleaseAttachmentPoint(IAttachmentPoint)

Libere un punto de datos adjuntos para su eliminación. El punto de datos adjuntos ya no es válido después de esta llamada. Esto también anula el registro de los controladores (si los hay) dados cuando se creó.

TeleportAttachmentPoint(IAttachmentPoint, Vector3, IAttachmentPoint)

Teleport (en lugar de Mover) significa que el objeto está pensado para haber desaparecido en su posición antigua y reaparecer instantáneamente en su nueva posición en el espacio congelado sin atravesar el espacio entre sí.

Se aplica a