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SpacePin.AnchorId Propiedad

Definición

Este contenedor para el anchorId se debe a que el anchorId debe almacenarse como ulong, que es la clase base de la enumeración AnchorId. Unity solo admite enumeraciones basadas en int, por lo que se quejará de la serialización, etc. para el AnchorId basado en ulong.

public Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorId AnchorId { get; }
member this.AnchorId : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorId
Public ReadOnly Property AnchorId As AnchorId

Valor de propiedad

Se aplica a