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SpacePin.ModelPositionSourceEnum Enumeración

Definición

Elección de qué usar para la posición de modelado.

public enum SpacePin.ModelPositionSourceEnum
type SpacePin.ModelPositionSourceEnum = 
Public Enum SpacePin.ModelPositionSourceEnum
Herencia
SpacePin.ModelPositionSourceEnum

Campos

ColliderBounds 2
RendererBounds 1
Transform 0

Comentarios

En general, la posición global de la transformación es el origen preferido de la posición del modelo. Sin embargo, hay ocasiones en las que eso no es práctico. En concreto, si la transformación del modelo se ha "horneado" en los vértices del modelo, dejando una transformación de identidad, mientras que la posición de la transformación ya no es significativa, los límites del espacio mundial del representador o los límites del espacio mundial del colisionador pueden seguir teniendo una posición de referencia útil. Además, es muy fácil desplazar los límites del colisionador, cuando puede ser más complicado modificar la posición de transformación o los límites del representador. Tenga en cuenta que la orientación **always** procede de la transformación, ya que los límites del representador y del colisionador no tienen orientación.

Se aplica a