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AdjusterBase Clase

Definición

Clase ficticía para identificar los componentes como la implementación de controladores de ajuste de Frozen World.

public class AdjusterBase : UnityEngine.MonoBehaviour
type AdjusterBase = class
    inherit MonoBehaviour
Public Class AdjusterBase
Inherits MonoBehaviour
Herencia
UnityEngine.MonoBehaviour
AdjusterBase
Derivado

Comentarios

La derivación de esta clase no es necesaria para implementar el control necesario de los mensajes de estado y transformación del sistema, ya que el control se implementa mediante delegados, no la herencia. Sin embargo, tener un componente derivado de esta clase base adjunta a un objeto notifica al sistema que el control del objeto de los ajustes del sistema Frozen World está cubierto y evita que el sistema agregue automáticamente sus propios controladores a ese objeto (si es así configurado).

Constructores

AdjusterBase()

Clase ficticía para identificar los componentes como la implementación de controladores de ajuste de Frozen World.

Se aplica a