FrozenSpatialMapping.HangerObject Propiedad
Definición
Importante
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Objeto al que se van a adjuntar objetos de superficie. Puede ser null para agregar objetos de superficie a la raíz de la escena.
public UnityEngine.Transform HangerObject { get; }
member this.HangerObject : UnityEngine.Transform
Public ReadOnly Property HangerObject As Transform
Valor de propiedad
UnityEngine.Transform