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SimpleSprite Clase

Definición

Clase muy sencilla para girar sprites para enfrentar la cámara.

public class SimpleSprite : UnityEngine.MonoBehaviour
type SimpleSprite = class
    inherit MonoBehaviour
Public Class SimpleSprite
Inherits MonoBehaviour
Herencia
UnityEngine.MonoBehaviour
SimpleSprite

Constructores

SimpleSprite()

Clase muy sencilla para girar sprites para enfrentar la cámara.

Propiedades

Swivel

Swivel significa girar sobre el eje Y, establecido en false para enfrentarse directamente en el destino.

Target

Objeto hacia el que se va a enfrentar. Se llama de forma predeterminada a la cámara en el momento en que se llama a Start.

Se aplica a