ThreeDFormat.IncrementRotationX(Single) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Cambia el giro de la forma alrededor del eje X el número especificado de grados.
public:
void IncrementRotationX(float Increment);
public void IncrementRotationX (float Increment);
Public Sub IncrementRotationX (Increment As Single)
Parámetros
- Increment
- Single
Single obligatorio. Especifica cuánto (en grados) el giro de la forma alrededor del eje x va a cambiar. Puede ser un valor de –90 a 90. Un valor positivo inclina la forma hacia arriba; un valor negativo la inclina hacia abajo.
Comentarios
Utilice la RotationX propiedad para establecer el giro absoluto de la forma alrededor del eje X.
No se puede ajustar la rotación de la forma especificada alrededor del eje X más allá del límite superior o inferior de la propiedad RotationX (de 90 grados a –90 grados). Por ejemplo, si la propiedad RotationX se establece inicialmente en 80 y especifica 40 para el Increment
argumento, la rotación resultante será 90 (el límite superior de la propiedad RotationX ) en lugar de 120.
Para cambiar la rotación de una forma alrededor del eje Y, use el IncrementRotationY(Single) método . Para cambiar la rotación alrededor del eje Z, use el IncrementRotation(Single) método .