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WorksheetFunction.Intercept(Object, Object) Método

Definición

Calcula el punto en el que una línea intersecará el eje y utilizando los valores de x e y existentes. El punto de intersección se basa en el mejor ajuste de la línea de regresión trazada con los valores de x e y conocidos. Use la función Intercept cuando desee determinar el valor de la variable dependiente cuando la variable independiente sea 0 (cero). Por ejemplo, puede usar la función Intercept para predecir la resistencia eléctrica de un metal a 0°C cuando los puntos de datos se tomaron a temperatura ambiente y más alto.

public:
 double Intercept(System::Object ^ Arg1, System::Object ^ Arg2);
public double Intercept (object Arg1, object Arg2);
Public Function Intercept (Arg1 As Object, Arg2 As Object) As Double

Parámetros

Arg1
Object

Valores conocidos de y: conjunto de observaciones o datos dependientes.

Arg2
Object

Valores conocidos de x: conjunto de observaciones o datos independientes.

Devoluciones

Comentarios

Los argumentos deben ser números o nombres, matrices o referencias que contienen números.

Si un argumento de matriz o referencia contiene texto, valores lógicos o celdas vacías, esos valores se pasan por alto; sin embargo, se incluyen las celdas que tengan el valor cero.

Si known_y y known_x contienen un número diferente de puntos de datos o no contienen puntos de datos, Intercept devuelve el valor de error #N/A.

La ecuación para la intersección de la línea de regresión, a, es:

Figura 1: Ecuación para la intersección de la línea de regresión

donde la pendiente, b, se calcula como:

Figura 2: Ecuación para la pendiente

y donde x e y son el ejemplo significa AVERAGE(known_x) y AVERAGE(known_y's).

El algoritmo subyacente usado en las funciones Intercept y Slope(Object, Object) es diferente del algoritmo subyacente usado en la LinEst(Object, Object, Object, Object) función. La diferencia entre estos algoritmos puede producir resultados distintos cuando los datos son indeterminados y colineales. Por ejemplo, si los puntos de datos del argumento de valores conocidos de y son 0 y los puntos de datos del argumento de valores conocidos de x son 1:

Se aplica a