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_Application.DDEExecute(Int32, String) Método

Definición

Envía un comando o una serie de comandos a una aplicación a través del canal de intercambio dinámico de datos (DDE) especificado.

public:
 void DDEExecute(int Channel, System::String ^ Command);
public void DDEExecute (int Channel, string Command);
abstract member DDEExecute : int * string -> unit
Public Sub DDEExecute (Channel As Integer, Command As String)

Parámetros

Channel
Int32

Required Integer. Número de canal devuelto por el DDEInitiate(String, String) método .

Command
String

String requerida. Comando o serie de comandos reconocidos por la aplicación receptora (servidor DDE). Si la aplicación receptora no puede ejecutar el comando especificado, se produce un error.

Comentarios

El intercambio dinámico de datos (DDE) es una tecnología más antigua que no es segura. Si es posible, use una alternativa más segura a DDE.

Se aplica a