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ThreeDFormat Interfaz

Definición

Representa el formato tridimensional de una forma.

public interface class ThreeDFormat
[System.Runtime.InteropServices.Guid("000209D0-0000-0000-C000-000000000046")]
public interface ThreeDFormat
type ThreeDFormat = interface
Public Interface ThreeDFormat
Atributos

Comentarios

Utilice la ThreeD propiedad para devolver un objeto ThreeDFormat .

No se puede aplicar formato tridimensional a algunos tipos de formas, como formas biseladas o separados de varias rutas de acceso. Se producirá un error de la mayoría de las propiedades y métodos del objeto ThreeDFormat para dicha forma.

Propiedades

Application

Devuelve un Application objeto que representa la aplicación microsoft Word.

BevelBottomDepth

Devuelve o establece un valor Single que representa la profundidad del bisel inferior. Lectura y escritura.

BevelBottomInset

Devuelve o establece un valor Single que representa el tamaño de bajorrelieve del bisel inferior. Lectura y escritura.

BevelBottomType

Devuelve o establece una MsoPresetCamera constante que representa el tipo de bisel para el bisel inferior. Lectura y escritura.

BevelTopDepth

Devuelve o establece un valor Single que representa la profundidad del bisel superior. Lectura y escritura.

BevelTopInset

Devuelve o establece un valor Single que representa el tamaño de bajorrelieve del bisel superior. Lectura y escritura.

BevelTopType

Devuelve o establece una MsoPresetCamera constante que representa el tipo de bisel para el bisel superior. Lectura y escritura.

ContourColor

Devuelve o establece un ColorFormat objeto que representa el color del contorno de una forma. Lectura y escritura.

ContourWidth

Devuelve o establece un valor Single que representa el ancho del contorno de una forma. Lectura y escritura.

Creator

Devuelve un entero de 32 bits que indica la aplicación en la que se creó el objeto especificado.

Depth

Devuelve o establece la profundidad de extrusión de la forma. Puede ser un valor de – 600 a 9600 (los valores positivos producen una extrusión cuya cara frontal es la forma original; los valores negativos producen una extrusión cuya cara posterior es la forma original).

ExtrusionColor

Devuelve un ColorFormat objeto que representa el color de la extrusión de la forma.

ExtrusionColorType

Devuelve o establece un valor que indica si el color de extrusión se basa en el relleno de la forma extruida (la cara frontal de la extrusión) y cambia automáticamente cuando cambia el relleno de la forma, o si el color de extrusión es independiente del relleno de la forma.

FieldOfView

Devuelve o establece un valor Single que representa la cantidad de perspectiva de una forma. Lectura y escritura.

LightAngle

Devuelve o establece un valor Single que representa el ángulo de iluminación. Lectura y escritura.

Parent

Devuelve un objeto que representa el objeto primario del objeto especificado.

Perspective

MsoTrue si la extrusión aparece en perspectiva, es decir, si las paredes de la extrusión se estrechan hacia un punto de fuga. MsoFalse si la extrusión es una proyección paralela o ortográfica, es decir, si las paredes no se estrechan hacia un punto de fuga.

PresetCamera

Devuelve una MsoPresetCamera constante que representa los valores preestablecidos de la cámara. Solo lectura.

PresetExtrusionDirection

Devuelve la dirección que toma la ruta de la extrusión aleja la forma extruida (la cara frontal de la extrusión).

PresetLighting

Devuelve o establece una MsoBevelType constante que representa el valor preestablecido de iluminación. Lectura y escritura.

PresetLightingDirection

Devuelve o establece la posición de la fuente de luz en relación con la extrusión.

PresetLightingSoftness

Devuelve o establece la intensidad de la iluminación de la extrusión.

PresetMaterial

Devuelve o establece el material de superficie de la extrusión.

PresetThreeDFormat

Devuelve el formato de extrusión preestablecido.

ProjectText

Devuelve o establece una MsoTriState constante que representa si el texto de una forma gira con forma. msoTrue gira el texto. Lectura y escritura.

RotationX

Devuelve o establece el giro de la forma extruida alrededor del eje x en grados. Puede ser un valor de – 90 a 90. Un valor positivo indica un giro hacia arriba; un valor negativo indica un giro hacia abajo.

RotationY

Devuelve o establece el giro de la forma extruida alrededor del eje y, en grados. Puede ser un valor de – 90 a 90. Un valor positivo indica un giro hacia la izquierda; un valor negativo indica un giro hacia la derecha.

RotationZ

Devuelve o establece un valor Single que indica el giro en el eje Z de la cámara. Lectura y escritura.

Visible

True si el objeto especificado o el formato aplicado, está visible.

Z

Devuelve o establece un valor Single que representa el eje z de la forma. Lectura y escritura.

Métodos

IncrementRotationHorizontal(Single)

Gira horizontalmente una forma en el eje x mediante el valor de incremento especificado.

IncrementRotationVertical(Single)

Gira verticalmente una forma en el eje Y utilizando el valor de incremento especificado.

IncrementRotationX(Single)

Cambia el giro de la forma alrededor del eje X el número especificado de grados.

IncrementRotationY(Single)

Cambia el giro de la forma alrededor del eje Y el número especificado de grados.

IncrementRotationZ(Single)

Gira una forma en el eje Z mediante el incremento especificado.

ResetRotation()

Restablece el giro de extrusión alrededor del eje X y del eje Y en 0 (cero) para que la parte frontal de la extrusión apunte hacia delante. Este método no restablece el giro alrededor del eje Z.

SetExtrusionDirection(MsoPresetExtrusionDirection)

Establece la dirección en que se aleja la extrusión de la forma extruida.

SetPresetCamera(MsoPresetCamera)

Establece los valores predeterminados de cámara de una forma.

SetThreeDFormat(MsoPresetThreeDFormat)

Establece el formato de extrusión preestablecido. Cada formato de extrusión preestablecido contiene un conjunto de valores preestablecidos para las diferentes propiedades de la extrusión.

Se aplica a