ThreeDFormat Interfaz
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Representa el formato tridimensional de una forma.
public interface class ThreeDFormat
[System.Runtime.InteropServices.Guid("000209D0-0000-0000-C000-000000000046")]
public interface ThreeDFormat
type ThreeDFormat = interface
Public Interface ThreeDFormat
- Atributos
Comentarios
Utilice la ThreeD propiedad para devolver un objeto ThreeDFormat .
No se puede aplicar formato tridimensional a algunos tipos de formas, como formas biseladas o separados de varias rutas de acceso. Se producirá un error de la mayoría de las propiedades y métodos del objeto ThreeDFormat para dicha forma.
Propiedades
Application |
Devuelve un Application objeto que representa la aplicación microsoft Word. |
BevelBottomDepth |
Devuelve o establece un valor Single que representa la profundidad del bisel inferior. Lectura y escritura. |
BevelBottomInset |
Devuelve o establece un valor Single que representa el tamaño de bajorrelieve del bisel inferior. Lectura y escritura. |
BevelBottomType |
Devuelve o establece una MsoPresetCamera constante que representa el tipo de bisel para el bisel inferior. Lectura y escritura. |
BevelTopDepth |
Devuelve o establece un valor Single que representa la profundidad del bisel superior. Lectura y escritura. |
BevelTopInset |
Devuelve o establece un valor Single que representa el tamaño de bajorrelieve del bisel superior. Lectura y escritura. |
BevelTopType |
Devuelve o establece una MsoPresetCamera constante que representa el tipo de bisel para el bisel superior. Lectura y escritura. |
ContourColor |
Devuelve o establece un ColorFormat objeto que representa el color del contorno de una forma. Lectura y escritura. |
ContourWidth |
Devuelve o establece un valor Single que representa el ancho del contorno de una forma. Lectura y escritura. |
Creator |
Devuelve un entero de 32 bits que indica la aplicación en la que se creó el objeto especificado. |
Depth |
Devuelve o establece la profundidad de extrusión de la forma. Puede ser un valor de – 600 a 9600 (los valores positivos producen una extrusión cuya cara frontal es la forma original; los valores negativos producen una extrusión cuya cara posterior es la forma original). |
ExtrusionColor |
Devuelve un ColorFormat objeto que representa el color de la extrusión de la forma. |
ExtrusionColorType |
Devuelve o establece un valor que indica si el color de extrusión se basa en el relleno de la forma extruida (la cara frontal de la extrusión) y cambia automáticamente cuando cambia el relleno de la forma, o si el color de extrusión es independiente del relleno de la forma. |
FieldOfView |
Devuelve o establece un valor Single que representa la cantidad de perspectiva de una forma. Lectura y escritura. |
LightAngle |
Devuelve o establece un valor Single que representa el ángulo de iluminación. Lectura y escritura. |
Parent |
Devuelve un objeto que representa el objeto primario del objeto especificado. |
Perspective |
MsoTrue si la extrusión aparece en perspectiva, es decir, si las paredes de la extrusión se estrechan hacia un punto de fuga. MsoFalse si la extrusión es una proyección paralela o ortográfica, es decir, si las paredes no se estrechan hacia un punto de fuga. |
PresetCamera |
Devuelve una MsoPresetCamera constante que representa los valores preestablecidos de la cámara. Solo lectura. |
PresetExtrusionDirection |
Devuelve la dirección que toma la ruta de la extrusión aleja la forma extruida (la cara frontal de la extrusión). |
PresetLighting |
Devuelve o establece una MsoBevelType constante que representa el valor preestablecido de iluminación. Lectura y escritura. |
PresetLightingDirection |
Devuelve o establece la posición de la fuente de luz en relación con la extrusión. |
PresetLightingSoftness |
Devuelve o establece la intensidad de la iluminación de la extrusión. |
PresetMaterial |
Devuelve o establece el material de superficie de la extrusión. |
PresetThreeDFormat |
Devuelve el formato de extrusión preestablecido. |
ProjectText |
Devuelve o establece una MsoTriState constante que representa si el texto de una forma gira con forma. msoTrue gira el texto. Lectura y escritura. |
RotationX |
Devuelve o establece el giro de la forma extruida alrededor del eje x en grados. Puede ser un valor de – 90 a 90. Un valor positivo indica un giro hacia arriba; un valor negativo indica un giro hacia abajo. |
RotationY |
Devuelve o establece el giro de la forma extruida alrededor del eje y, en grados. Puede ser un valor de – 90 a 90. Un valor positivo indica un giro hacia la izquierda; un valor negativo indica un giro hacia la derecha. |
RotationZ |
Devuelve o establece un valor Single que indica el giro en el eje Z de la cámara. Lectura y escritura. |
Visible |
True si el objeto especificado o el formato aplicado, está visible. |
Z |
Devuelve o establece un valor Single que representa el eje z de la forma. Lectura y escritura. |
Métodos
IncrementRotationHorizontal(Single) |
Gira horizontalmente una forma en el eje x mediante el valor de incremento especificado. |
IncrementRotationVertical(Single) |
Gira verticalmente una forma en el eje Y utilizando el valor de incremento especificado. |
IncrementRotationX(Single) |
Cambia el giro de la forma alrededor del eje X el número especificado de grados. |
IncrementRotationY(Single) |
Cambia el giro de la forma alrededor del eje Y el número especificado de grados. |
IncrementRotationZ(Single) |
Gira una forma en el eje Z mediante el incremento especificado. |
ResetRotation() |
Restablece el giro de extrusión alrededor del eje X y del eje Y en 0 (cero) para que la parte frontal de la extrusión apunte hacia delante. Este método no restablece el giro alrededor del eje Z. |
SetExtrusionDirection(MsoPresetExtrusionDirection) |
Establece la dirección en que se aleja la extrusión de la forma extruida. |
SetPresetCamera(MsoPresetCamera) |
Establece los valores predeterminados de cámara de una forma. |
SetThreeDFormat(MsoPresetThreeDFormat) |
Establece el formato de extrusión preestablecido. Cada formato de extrusión preestablecido contiene un conjunto de valores preestablecidos para las diferentes propiedades de la extrusión. |