IDTSComponentMetaData100.FireInformation Método
Definición
Importante
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public:
void FireInformation(int InformationCode, System::String ^ SubComponent, System::String ^ Description, System::String ^ HelpFile, int HelpContext, [Runtime::InteropServices::Out] bool % pbFireAgain);
[System.Runtime.InteropServices.DispId(128)]
public void FireInformation (int InformationCode, string SubComponent, string Description, string HelpFile, int HelpContext, out bool pbFireAgain);
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(128)>]
abstract member FireInformation : int * string * string * string * int * bool -> unit
Public Sub FireInformation (InformationCode As Integer, SubComponent As String, Description As String, HelpFile As String, HelpContext As Integer, ByRef pbFireAgain As Boolean)
Parámetros
- InformationCode
- Int32
El código de información definido por el componente.
- SubComponent
- String
El nombre del componente que provoca el evento.
- Description
- String
La descripción del evento de información.
- HelpFile
- String
Archivo de ayuda que proporciona más información sobre el evento de información.
- HelpContext
- Int32
Identificador de contexto para la información.
- pbFireAgain
- Boolean
Especifica si el evento se debe generar de nuevo en el futuro.
- Atributos
Comentarios
El OnInformation evento solo debe generarse durante la ejecución del componente, ya que la información no se captura visiblemente durante el diseño del componente.
El pbFireAgain
tiempo de ejecución establece el parámetro e indica si algún cliente está escuchando el evento. Los componentes almacenan el valor de este parámetro localmente y deben evaluar su valor antes de volver a generar el evento. Si el valor del pbFireAgain
parámetro es false
, el evento no debe generarse.