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Project.CreatorComputerName Propiedad

Definición

Obtiene o establece el nombre del equipo en el que se creó el proyecto.

public:
 property System::String ^ CreatorComputerName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string CreatorComputerName { get; set; }
member this.CreatorComputerName : string with get, set
Public Property CreatorComputerName As String

Valor de propiedad

String

El nombre del equipo.

Se aplica a