ConnectionManagerAdoNetClass.ServerName Propiedad
Definición
Importante
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Obtiene o establece el nombre del servidor.
public:
virtual property System::String ^ ServerName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public virtual string ServerName { get; set; }
member this.ServerName : string with get, set
Public Overridable Property ServerName As String
Valor de propiedad
Nombre del servidor.
Implementaciones
Comentarios
Para obtener más información, vea ConnectionManager.