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ConnectionManagerFtpClass.ConnectionString Propiedad

Definición

Obtiene o establece la cadena de conexión utilizada para establecer una conexión a un origen de datos.

public:
 virtual property System::String ^ ConnectionString { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
[System.Runtime.InteropServices.DispId(1)]
public virtual string ConnectionString { [System.Runtime.InteropServices.DispId(1)] get; [System.Runtime.InteropServices.DispId(1)] set; }
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(1)>]
[<get: System.Runtime.InteropServices.DispId(1)>]
[<set: System.Runtime.InteropServices.DispId(1)>]
member this.ConnectionString : string with get, set
Public Overridable Property ConnectionString As String

Valor de propiedad

La cadena de conexión utilizada para establecer una conexión con un origen de datos.

Implementaciones

Atributos

Comentarios

Para obtener más información, vea ConnectionManager.

Se aplica a