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ForLoopClass.CreationName Propiedad

Definición

Devuelve el nombre utilizado por el motor en tiempo de ejecución para crear una instancia del objeto y agregarlo a su colección, si hay una colección para el objeto. Esta propiedad es de sólo lectura.

public:
 virtual property System::String ^ CreationName { System::String ^ get(); };
public virtual string CreationName { get; }
member this.CreationName : string
Public Overridable ReadOnly Property CreationName As String

Valor de propiedad

Cadena que contiene el nombre. El nombre puede ser el nombre del ensamblado completo (para los ensamblados administrados), o puede ser PROGID o CLSID (para las DLL COM).

Implementaciones

Se aplica a