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IDTSFtpClientConnection100.ServerUserName Propiedad

Definición

Obtiene o establece el nombre de usuario para el servidor.

public:
 property System::String ^ ServerUserName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
[System.Runtime.InteropServices.DispId(3)]
public string ServerUserName { [System.Runtime.InteropServices.DispId(3)] get; [System.Runtime.InteropServices.DispId(3)] set; }
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(3)>]
[<get: System.Runtime.InteropServices.DispId(3)>]
[<set: System.Runtime.InteropServices.DispId(3)>]
member this.ServerUserName : string with get, set
Public Property ServerUserName As String

Valor de propiedad

El nombre de usuario para el servidor.

Atributos

Se aplica a