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EventsObjectWrapper.FireProgress Método

Definición

Activa un evento cuando el ejecutable realiza un progreso que se puede medir.

public:
 void FireProgress(System::String ^ progressDescription, int percentComplete, int progressCountLow, int progressCountHigh, System::String ^ subComponent, bool % fireAgain);
public void FireProgress (string progressDescription, int percentComplete, int progressCountLow, int progressCountHigh, string subComponent, ref bool fireAgain);
member this.FireProgress : string * int * int * int * string * bool -> unit
Public Sub FireProgress (progressDescription As String, percentComplete As Integer, progressCountLow As Integer, progressCountHigh As Integer, subComponent As String, ByRef fireAgain As Boolean)

Parámetros

progressDescription
String

Describe el evento de progreso que se produce.

percentComplete
Int32

Entero usado para indicar cuánto se ha completado la tarea.

progressCountLow
Int32

Entero que contiene los 32 bits bajos de las unidades completadas.

progressCountHigh
Int32

Entero que contiene los 32 bits altos de las unidades completadas.

subComponent
String

Contiene más información sobre el origen del evento.

fireAgain
Boolean

True para continuar disparando; de lo contrario, false.

Se aplica a